simulando a frota e codificando 600 frames…
Compressão (medida real)
Bruto (float32)—
gzip do bruto—
v2 GOP + gzip—
v4 batch (range coder)—
Payload v2 s/ gzip—
Deadband (v2)—
Erro máx / bound—
estático — labirinto, … splats, keyframe único
dinâmico — 3 hovers (… splats)
obstáculos que SURGEM no replay (sobem do chão)
o que você vê é o dado decodificado do stream do codec selecionado —
inclusive a detecção, o recuo e o contorno dos hovers